自《黑神話:悟空》發(fā)售至今,已悄然走過約一年時光。這一年里,它在游戲界乃至更為廣泛的領(lǐng)域,掀起了一場令人矚目的風(fēng)暴,帶來了極為可觀的文化效益與經(jīng)濟(jì)效益,成為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程中一座熠熠生輝的里程碑。?
2024 年 8 月 20 日,《黑神話:悟空》正式上線,猶如一顆重磅炸彈投入游戲市場,瞬間引爆全球玩家的熱情。其獨特的文化背景、驚艷的視覺效果、流暢的操作體驗以及扣人心弦的劇情,讓玩家們沉浸其中。游戲以中國神話故事《西游記》為藍(lán)本,對孫悟空這一經(jīng)典角色進(jìn)行了大膽且新穎的詮釋,將中國傳統(tǒng)文化元素全方位融入游戲的各個環(huán)節(jié)。從場景構(gòu)建中對中國傳統(tǒng)山水與地域風(fēng)貌的精準(zhǔn)還原,到角色設(shè)計上古典與幻想風(fēng)格的完美融合,再到戰(zhàn)斗系統(tǒng)里對傳統(tǒng)武術(shù)神韻的呈現(xiàn),無一不讓玩家感受到中國傳統(tǒng)文化的深厚底蘊與獨特魅力。?
在文化傳播方面,《黑神話:悟空》成功打破了文化壁壘,讓全球玩家領(lǐng)略到中國文化的多元與深刻。國外玩家通過這款游戲,對中國神話、歷史、建筑、藝術(shù)等產(chǎn)生了濃厚興趣,紛紛深入了解。許多國外玩家在社交媒體上分享自己對游戲中文化元素的感悟,表達(dá)對中國文化的好奇與尊重。例如,有國外玩家驚嘆于游戲中對中國古建筑的細(xì)膩描繪,從而激發(fā)了他們對中國傳統(tǒng)建筑藝術(shù)的探索欲望;還有玩家因游戲?qū)Α段饔斡洝饭适碌莫毺亟庾x,開始閱讀相關(guān)的中國文學(xué)作品。《黑神話:悟空》成為了一座橋梁,促進(jìn)了中國文化在全球范圍內(nèi)的傳播與交流,提升了中國文化的國際影響力。?
7 月 28 日,央視《新聞聯(lián)播》對《黑神話:悟空》的再度報道,充分彰顯了其在文化與科技融合領(lǐng)域的重要地位。報道中提到,浙江的 DeepSeek、游戲科學(xué)與宇樹科技等,為文化和科技的融合注入了澎湃動能,而《黑神話:悟空》無疑是其中的杰出代表。它借助先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),如三維掃描高效重建虛擬場景、光學(xué)動作捕捉收集高精度運動數(shù)據(jù)、AI 物理模擬增強(qiáng)場景與戰(zhàn)斗真實感、虛幻 5 引擎實現(xiàn)強(qiáng)大圖形渲染等,將中國傳統(tǒng)文化以一種前所未有的方式生動呈現(xiàn),實現(xiàn)了文化與科技的深度融合,為行業(yè)發(fā)展提供了寶貴借鑒。?
今年 2 月 16 日,《黑神話:悟空》制作人馮驥登上《新聞聯(lián)播》,分享了他對杭州發(fā)展的見解。他提到,在追求成果的漫長過程中,杭州能夠給予人才安居樂業(yè)的環(huán)境,這是極大的優(yōu)勢。這也從側(cè)面反映出,《黑神話:悟空》的成功離不開背后良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)與人才環(huán)境的支持。正是有了像杭州這樣重視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展、吸引和留住人才的城市,才孕育出了《黑神話:悟空》這樣的優(yōu)秀作品。?
在經(jīng)濟(jì)效益上,《黑神話:悟空》同樣成績斐然。游戲上線后,銷量一路高歌猛進(jìn),迅速突破千萬套,銷售額達(dá)數(shù)十億元,在各大游戲平臺創(chuàng)造了多項銷售紀(jì)錄。其火爆程度不僅帶動了游戲本體的銷售,還拉動了周邊產(chǎn)品市場的繁榮。手辦、聯(lián)名咖啡、服飾等周邊產(chǎn)品一經(jīng)推出便銷售火爆,二手交易平臺上,一些周邊產(chǎn)品價格甚至大幅上漲。同時,《黑神話:悟空》還引發(fā)了 “電腦硬件換新潮”,為了獲得更好的游戲體驗,玩家紛紛升級電腦硬件,PS5、電腦、顯卡、鍵盤等硬件產(chǎn)品銷量顯著增長,電商平臺和線下門店的相關(guān)產(chǎn)品銷售額大幅提升。?
此外,《黑神話:悟空》對資本市場也產(chǎn)生了重要影響。游戲上線當(dāng)天,相關(guān)概念股應(yīng)聲大漲,國旅聯(lián)合、浙版?zhèn)髅健⑿卵高_(dá)、中信出版等股票漲停,華誼兄弟漲幅超過 19%,絲路視覺漲幅超過 8%,迅游科技、凱撒文化、惠程科技、順網(wǎng)科技等游戲概念股也均有不同程度上漲,為相關(guān)企業(yè)帶來了豐厚的收益。?
《黑神話:悟空》的成功,標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、創(chuàng)意、文化輸出等方面邁上了新臺階。它向世界證明,中國游戲不僅能夠在本土市場取得成功,更具備在全球市場競爭的實力。它為中國游戲產(chǎn)業(yè)樹立了榜樣,激勵著更多國內(nèi)游戲開發(fā)者深耕傳統(tǒng)文化,結(jié)合先進(jìn)技術(shù),打造出更多具有中國特色、世界水準(zhǔn)的優(yōu)秀游戲作品。展望未來,隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,相信會有更多像《黑神話:悟空》這樣的佳作涌現(xiàn),在創(chuàng)造更多文化與經(jīng)濟(jì)效益的同時,持續(xù)推動中國文化走向世界,在全球文化舞臺上綻放更加耀眼的光芒。?