由前暴雪老兵組建的冰霜巨人工作室宣布,實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)《風(fēng)暴之門》將于 8 月 5 日結(jié)束搶先體驗(yàn)(EA)階段,正式登陸市場(chǎng)。這款承載著玩家對(duì)經(jīng)典 RTS 情懷的新作,不僅將帶來(lái)全新戰(zhàn)役地球灰燼,更以人類與外星種族的三方混戰(zhàn)設(shè)定,試圖在 RTS 領(lǐng)域掀起新的波瀾。
作為一款聚焦科幻奇幻宇宙的下一代 RTS,《風(fēng)暴之門》自 EA 階段上線以來(lái)便備受關(guān)注,目前在 Steam 平臺(tái)的評(píng)價(jià)為 “褒貶不一”,反映出玩家對(duì)其創(chuàng)新與傳統(tǒng)平衡的不同期待。正式版的核心亮點(diǎn)之一,便是全新戰(zhàn)役 “地球灰燼”(Ashes of Earth)—— 在這一故事線中,人類防御者將與忠實(shí)的機(jī)器人盟友并肩作戰(zhàn),頑強(qiáng)抵抗兩個(gè)處于交戰(zhàn)狀態(tài)的外星陣營(yíng):好戰(zhàn)的惡魔入侵者種族,以及與之對(duì)立、科技先進(jìn)的天使種族。三方勢(shì)力圍繞地球的主導(dǎo)權(quán)陷入無(wú)休止的爭(zhēng)奪,復(fù)雜的陣營(yíng)關(guān)系與宏大的世界觀,將為玩家?guī)?lái)沉浸式的劇情體驗(yàn)。
玩法層面,《風(fēng)暴之門》延續(xù)了 RTS 的核心樂趣,并融入了新元素。玩家既可指揮機(jī)甲部隊(duì)守護(hù)地球,也能選擇加入兩個(gè)外星陣營(yíng)之一展開入侵,陣營(yíng)特色與戰(zhàn)術(shù)差異將為對(duì)抗注入多樣可能。除了單人戰(zhàn)役,游戲還支持 3 人組隊(duì)合作對(duì)抗 AI,以及經(jīng)典的 1v1 對(duì)戰(zhàn)模式,兼顧合作與競(jìng)技需求。
對(duì)于熟悉 RTS 黃金時(shí)代的玩家而言,冰霜巨人工作室的 “暴雪老兵” 背景無(wú)疑是一大吸引力。團(tuán)隊(duì)成員曾參與《星際爭(zhēng)霸 2》《魔獸爭(zhēng)霸 3》等經(jīng)典 RTS 的開發(fā),對(duì) genre(類型)的理解與把控備受認(rèn)可。《風(fēng)暴之門》的開發(fā)初衷,便是在繼承經(jīng)典 RTS 深度策略與快節(jié)奏對(duì)抗的基礎(chǔ)上,優(yōu)化操作體驗(yàn)與新手引導(dǎo),吸引更多新玩家入坑。
隨著 8 月 5 日正式發(fā)售日的臨近,《風(fēng)暴之門》的 “地球灰燼” 戰(zhàn)役與三方陣營(yíng)對(duì)抗將揭開神秘面紗。對(duì)于 RTS 愛好者而言,這既是一次對(duì)經(jīng)典玩法的回歸,也是對(duì)新一代 RTS 可能性的探索。無(wú)論最終能否達(dá)成玩家期待,這款由老兵打造的新作,都將為沉寂已久的 RTS 市場(chǎng)注入一劑強(qiáng)心針,值得關(guān)注。