在游戲行業(yè)的璀璨星空中,Bethesda(貝塞斯達(dá))無疑是一顆耀眼卻又歷經(jīng)風(fēng)云變幻的明星。盡管近些年來,貝塞斯達(dá)在玩家群體中的口碑如坐過山車般起伏不定,時(shí)而因新作飽受爭(zhēng)議,時(shí)而因運(yùn)營(yíng)決策引發(fā)風(fēng)波,但這絲毫未撼動(dòng)其在游戲產(chǎn)業(yè)中舉足輕重的地位。據(jù) tech4gamers 報(bào)道,最新信息顯示,貝塞斯達(dá)旗下竟有 15 款游戲的月活躍玩家超過 2000 萬,如此龐大的用戶活躍度,如同一記重錘,有力地夯實(shí)了其在全球游戲市場(chǎng)的深厚根基,彰顯出不可小覷的持久影響力。
這一震撼數(shù)據(jù)的披露,源自貝塞斯達(dá)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維主管 Axel Posset 的領(lǐng)英頁(yè)面。他在個(gè)人頁(yè)面上透露,自己曾參與支持的 15 款游戲,如今每月活躍用戶突破 2000 萬大關(guān),這一數(shù)字背后,是貝塞斯達(dá)多年來在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域辛勤耕耘的成果展現(xiàn),也是其對(duì)行業(yè)影響深遠(yuǎn)的有力見證。雖然 Axel Posset 并未在公開信息中逐一列出這些游戲的具體名稱,但憑借玩家們對(duì)貝塞斯達(dá)作品的熟知程度,不難推測(cè),其中大概率囊括了《上古卷軸 5:天際》《輻射 4》《輻射:避難所》等經(jīng)典之作。
以《上古卷軸 5:天際》為例,自 2011 年發(fā)售以來,便如一顆重磅炸彈,在全球游戲市場(chǎng)掀起狂潮。其構(gòu)建的宏大奇幻世界,充滿神秘的龍裔傳說、錯(cuò)綜復(fù)雜的任務(wù)線以及豐富多樣的種族與職業(yè)設(shè)定,讓玩家們沉浸其中無法自拔。更為關(guān)鍵的是,龐大的 Mod 社群如同給這款游戲注入了源源不斷的生命力。從畫質(zhì)提升、新任務(wù)拓展到全新種族與角色的加入,Mod 創(chuàng)作者們憑借天馬行空的想象力,讓《上古卷軸 5:天際》在十多年后的今天,依然保持著極高的熱度,吸引著無數(shù)新老玩家投身其中。《輻射 4》同樣毫不遜色,其廢土風(fēng)格的世界設(shè)定,將玩家?guī)牒藨?zhàn)后的荒蕪世界,玩家在其中探索、戰(zhàn)斗、建設(shè)據(jù)點(diǎn),游戲豐富的劇情與高自由度的玩法,使其銷量一路飄紅。而《輻射:避難所》則另辟蹊徑,以獨(dú)特的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,讓玩家管理避難所,安排居民工作、抵御外敵,輕松休閑的風(fēng)格收獲了大量玩家的喜愛,同樣擁有龐大的玩家群體與持續(xù)的內(nèi)容更新支持。
從戰(zhàn)略層面來看,這一數(shù)據(jù)深刻體現(xiàn)了貝塞斯達(dá)對(duì)于微軟的非凡價(jià)值。2020 年 9 月,微軟宣布以 75 億美元現(xiàn)金收購(gòu)貝塞斯達(dá)母公司 ZeniMaxMedia,次年 3 月收購(gòu)正式完成,貝塞斯達(dá)自此成為 Xbox Game Studios 的重要支柱力量。如今這 15 款月活躍玩家超 2000 萬的游戲,持續(xù)為 Xbox 生態(tài)輸送著穩(wěn)定的用戶流量。大量玩家因貝塞斯達(dá)的游戲,選擇投身 Xbox 平臺(tái),購(gòu)買 Xbox 主機(jī)、訂閱 Xbox Game Pass 服務(wù)等,為微軟帶來了可觀的營(yíng)收,在激烈的游戲主機(jī)與平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)中,助力微軟鞏固自身優(yōu)勢(shì)地位。
然而,微軟與貝塞斯達(dá)近期的發(fā)展之路并非一帆風(fēng)順。2023 年初,微軟開啟大規(guī)模裁員計(jì)劃,約 1 萬人被裁,占總員工數(shù)的 4.5%,這一裁員潮也無情地波及到游戲部門,貝塞斯達(dá)首當(dāng)其沖,不少員工被迫離開。例如貝塞斯達(dá)公關(guān)經(jīng)理 Renee Sogueco 就在個(gè)人賬號(hào)上透露,自己因微軟裁員而被貝塞斯達(dá)解雇。裁員不僅影響了員工的生計(jì),更在玩家群體中引發(fā)軒然大波,不少玩家認(rèn)為這或許會(huì)對(duì)貝塞斯達(dá)未來游戲的開發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量造成負(fù)面影響,從而心生不滿。
但即便面臨諸多爭(zhēng)議,貝塞斯達(dá)依然手握 “王牌”,承載著玩家們的厚望。其中,《上古卷軸 6》便是玩家們翹首以盼的大作。早在 2017 年 E3 展上,《上古卷軸 6》便發(fā)布了短短 10 幾秒的預(yù)告,卻如一顆投入平靜湖面的巨石,激起千層浪,讓無數(shù)玩家為之瘋狂。大家期待著貝塞斯達(dá)能憑借這款作品,重回游戲創(chuàng)作的巔峰,以高質(zhì)量的游戲內(nèi)容,一掃近年來積累的陰霾,重振往日在玩家心中的聲望。在競(jìng)爭(zhēng)激烈、風(fēng)云變幻的游戲行業(yè),貝塞斯達(dá)憑借深厚底蘊(yùn)與龐大玩家基礎(chǔ),依然具備在未來市場(chǎng)中再度崛起、續(xù)寫輝煌篇章的潛力。